RAGE... Действительно ярость. Как говориться как лодку назовешь, так она и...

Но сначала намного предыстории.
Не так давно мне все таки пришла свеженькая (или уже не совсем) копия игры Rage от замечательной компании id Software подарившей миру сами знаете какие игры (если кто не знает, то Doom, Quake, Wolfenstein). По дороге, руля до дома, мое любопытство пересилило мое чувство безопасности и я вскрыл озоновскую коробку дабы осмотреть коробку уже игровую. В процессе я чуть не попал в аварию... дважды. Поэтому не советую никому. Тащемта коробка ничего особенного из себя не представляет. Придя домой я установил и прошел (причем дважды подряд) с удивлением для себя не Rage, а дико доставившую мне Bulletstorm.
Может о ней я напишу как-нибудь в другой раз.
Наконец, сегодня днем (т.е. уже вчера днем) я таки собрался с силами и начал установку продукта id, абсолютно не ведая, что меня ждет... Обрадовавшись знакомому экрану Steam я быстро ввел код и тут обнаружил, что игра занимает более двадцати долбанных гигов! 20 гб!!! Поставляется она кстати на 3 дисках (об Anarchy Edition издании я даже говорить не буду, потому что как всегда в нашей стране - чушь несусветная. Постер и пару dlc). Подождав установку я привычно приготовился к обновлению до последней версии, но тут меня ждала новая беда. Обновление весило почти 3 гига. И самое страшное, что сервера Steam видимо были перегружены недавно выпущенной Modern Warfare 3, поэтому скорость была в среднем не более 200 кб/с. Словив двойной facepalm я таки решил дождаться.
Спустя вечность, когда я успел уже прочитать, как Чак Норис, весь интернет я таки дождался загрузки и запустил заветную вещицу в предвкушении отменного шутера от старых добрых id и небывалой красоты графику от нового id tech 5. Стильная меню, скудные графические настройки (как я узнал позже, до патча они были еще скуднее: чуть ли не смена разрешение и сглаживание), красивая заставка, Fallout 3-стиль выхода в Пустошь (sic!) и...
... тут игра показала мне свой trollface в виде невероятной убогости и смазанности текстур "высокого разрешения". Окей, подумал я. Не будем расстраиваться, сходим в интернет, подумал я.

"Ярость и ненависть в сети

Несмотря на повальную консолизацию мира, многие геймеры предпочитают осваивать игры от Кармака сотоварищи не с джойстиком в руках, а с мышкой и клавиатурой. В конце концов, контрольный в голову - это одна из тех вещей, без которых шутер не шутер, а с геймпадом раздавать хедшоты направо и налево - задачка не для средних умов. Поэтому, вопреки здравому смыслу и мировому тренду, многие фанаты выбрали PC-версию игры.

И сразу обнаружили несколько сюрпризов, благодаря которым игру уже сейчас ласково окрестили "второй "Готикой 3" - настолько технически нестабильным оказалось последнее творение id Software. Игра, на которую разработчики культовых шутеров потратили несколько лет своей жизни, регулярно "вылетала", каждые несколько секунд начинала необъяснимо тормозить, в ней искажались текстуры (а иногда вообще пропадали в неизвестном направлении). К некачественной графике добавилось то, что игроков практически лишили возможности настроить ее самостоятельно: в меню им были доступны лишь смена разрешения экрана и включение-выключение сглаживания.

Пока счастливчики, купившие версии для консолей, писали хвалебные отзывы на различных сайтах, форумы Steam и Bethesda переполнялись темами, общий смысл которых можно свести к словам "какого хрена происходит, что это вообще такое и что с этим можно сделать?!" (а чуть позже: "Я создал такую-то конфигурацию, как-то вроде работает, всем советую").

7 октября (через три дня после релиза) произошло сразу два знаменательных события: во-первых, на Steam появился патч, который должен был решить основные проблемы и несколько расширить графическое меню игры, а во-вторых глава id Software Джон Кармак обнародовал свой взгляд на произошедшее. Поэтому пока одни пользователи спешно залатывали дыры в своей игре с помощью патча, другие с возрастающим удивлением читали, что студия не считает PC ведущей платформой. Не обижайтесь, мол, что вам досталась такая сырая игра. Пикантности добавило то, что установка патча и рекомендованное обновление драйверов для видеокарт не исправило ситуацию полностью. А в некоторых случаях эти меры даже ухудшили и без того плачевное положение дел.
"

Lenta.ru


"Даааааа..." - подумал я. И действительно, если сравнивать графику для приставок и для пека, то разница чувствуется неиллюзорно.
Включив игру повторно и попытавшись смириться, я таки побегал немного по Пустоши. Не очень хочется сейчас писать свое мнение об игре (слишком мало прошел, да и вырвиглазная графика не способствует хорошему настроению), но можно сказать, что в плане перестрелок все довольно мило и вполне интересно. Хотя после Bulletstorm все время пытался сделать подкат врагу или выпнуть его сапогом куда подальше. Но все равно все впечатление портят текстуры времен первой Mafia и первого же Max Payne. Игре хочется дать шанс и я все таки пока подожду патчей. Благо, есть MW3, Batman AC, Skyrim, Uncharted 3 и вообще много всего (которых правда нужно еще дождаться, пока они придут).

А пока небольшая смищьняфка в тему:



Увидимся ^^